“对了,我发现TQG好像特别爱拿灵影寒女这个英雄啊,是有什么说法吗?”
“你功课做少了。Astral拿什么打上区一的,你忘了?”
“哦哦。”反应过来,“难怪啊。你这么一说,我更期待接下来的对局了。”
一套体系,惨败过,复盘过,在训练赛又练了几次。
Zorro十分紧张。
早知道不说拿里奇了。
“你别瞄了。”郑若洵说,“
松鼠里奇先手出的,在1v1的情况下是被counter的位置。
5v5会弱化英雄的对位,前提是他躲得过Eri。实在躲不过,就拉队友。
TQG四个人和HAP四个人在TQG下野区迎头打了个照面。
上单则同一时间到达上路,视野露干净了,安全大胆地1v1对线。
辅助互相平A了几下,四个人围着buff墙拉扯着绕圈,交几下不痛不痒的平A———
“走了走了,他们逃了。”Koko说。
“入侵失败。”郑若洵说。
措辞很关键。其实这波是不赚不亏,但说是“逃跑”和“对面入侵失败”,当即感觉大赚一笔。
灵影寒女来到下路。
时间过去这么久了,一次经典的BUG修复和几次技能小改后,英雄基本是完全融入游戏中了。之所以没有在赛场上风靡,就是对线期,实在称不上多么强。在BO3里,大多数队伍不愿意拿这个。
不过以郑若洵的实力,想撑过一段弱势的对线期不在话下。
何况有Koko助阵。
Koko自身也改变了策略,专注打野下路,争取从下半区起势。一开始他不愿意改,灵影寒女前期能扛住就行,但不该苛求带节奏——
现在他转变了心态,如果能带起来,不带白不带。
对面AD玩的森月。后期没用没关系,前期能撑起来。
“草,辅助住下路了?”HAP下路双人组回城补状态,一波换血,没讨着好,“打野能不能来?”
“我要和里奇拼啊。”
“打不过呀,你来一下。”
“你这打不过?逗我?”
“说了你也不懂。”AD闷了,不爱听他说,那就等教练说吧,反正他尽量苟着,不至于死。
HAP欣赏过FYvsTQG的对局,因而他们的思路也和FY一样,从野区攻破,拉开经济差,将敌方的中期优势扼杀在摇篮里。
但是现在,这套思路从开局就被攻破了,他们反而有点不知所措。
而TQG的节奏又奇快无比,让他们没有挣扎的时间。里奇的野区规划清晰,不给他们捡漏的机会。下路又住着一个大爹。抓上路,Mint巨谨慎,双招现在还留着,决不做那个突破口。
“HAP现在肯定很迷茫,我要干什么?遇事不决抱团,最后的视野了,想进野…但是后有追兵啊——”
又是野区混战。
这波郑若洵发挥了百分之百的谨慎。
探照果实,等近距离再点掉,骗HAP三位的走位时间;
盯准Fri尼莫的大招,等他开大时几乎是瞬秒开大,挡掉极致伤害;
看似死盯着尼莫自保,实则最后一刻极限W闪现换位,将中辅双双拿下。
三个极端情况下的秀脑子操作,结合到了一起,将HAP耍得团团转。
里奇这波团技能命中率同样高超,给足了控制,并且杀光了残血了之后,最后一刻借墙移到了F6野身边,美滋滋地吸了一大管血。
他们语音里并不嘈杂,除了报技能就是“能打能打”,以及最后郑若洵的一句“看我看我”,范围溅伤,拿下双杀。
“这才是真正的完美零换三啊。”Zorro啧啧道,“Mint,看来是你的问题。”
Mint懒得理他。
中后期阵容在前期拿到爆炸优势,那这盘基本是没什么好打的了。TQG由于太想赢,刷新里奇以及其代表体系的连败纪录,五个人不给任何机会,按部就班地运营,打开经济差,然后抓单,借着兵线运营,时刻让队伍处于以多打少的情况。
“冲冲冲!”拖到大龙,惩戒拿下后,Zorro说。
“没意外的,”郑若洵实话实说,“他们已经不会玩了。”
亏他酝酿了那么多策略。带线时在草丛蹲了半天,赌必然有人来,结果真的没有,和空气斗智斗勇。
将赢之人其言也善,赛前疯狂说要赢要赢,真正做到了,反而五个人都是挂着高深莫测的笑容,假装很平静地碰拳。
直至鞠躬了,在兴高采烈的呼声中下场,才开始聊天。
“没抱啊?”
“抱什么?哎。”Mint一甩步子,走在最前面。
—
今日赛后有Fan Meeting,小程序抽取的十位幸运观众。
营业时间到!
第一个上台的一位女孩子。前面几位就是戴头饰、签照片之类的。轮到他了,郑若洵已经提起笔——
“能比心吗?”女生说。
“什么样的。”郑若洵眉毛一抬,把笔帽按回去了。