“2002年3月22日,游戏正式上线一个月,成绩持续走高,加入游戏的玩家越来越多了。每日实时在线人数平均值达到了四十多万,峰值最高有五十万。”
“游戏公测时我们的团队根本未曾想过会有今日,真是大大的意外之喜。不过也有一些甜蜜的烦恼,就是玩家太多,我担心服务器会撑不住。”
“2002年4月1日,今天是愚人节,我最担心的事情还是发生了。游戏服务器不堪重荷,陷入瘫痪,技术员及时抢修,勉强度过了这次危机。”
“我将此事上报给高层,希望能引起重视。”
“2002年4月16日,自从游戏服务器崩过第一次后,隔三差五就出故障,严重影响了游戏体验,导致部分玩家流失,这一周的数据每天都在下滑。”
“论坛里的投诉帖越来越多,我们的技术员一直在加班,但就是找不出问题的根源。”
“2002年4月18日,今天,全球多处服务区都有玩家反映,出现了账号无法退出,被强行滞留在游戏中的情况。”
“而且在论坛中开始流传出都市怪谈一样的诡异事件,那些被滞留游戏无法退出的玩家,过不了多久,人就在现实世界中消失了。”
“这当然是不可能的,如果有人失踪,警察会不管吗?至少目前为止,我们没有收到过任何警察的调查令。”
“2002年4月26日,账号无法退出的案例越来越多,怪谈故事在进一步发酵,全球实时在线人数不断下滑。会开了一场又一场,整个项目组已经加了整整半个月的班,我得有十多天没有回过家了。”
“但情况并没有得到很好的改善,我们不知道哪里出现了问题,做什么都仿佛是徒劳的,只能眼睁睁看着情况恶化下去,每个参与项目的人都很绝望。”
“2002年5月1日,节假日也在加班。从4月份下旬开始,游戏每天都在亏损。项目组联名请求高层批准游戏暂时关服维护,但不知为何,高层却不批准。”
“我想也许我可以理解,一开始对这个项目投入了很多,抱有很大希望,结果短短几个月就搞成了这样。现在关了服,恐怕以后重启会很难很难。这是我们很多人的心血,我们也不希望项目就这样夭折。”
“2002年5月3日,这是个无比沉重的日子,就在今天早上六点钟左右,环卫工人在楼下发现了我领导的尸体。他从20楼跳下,发现时就已经确认死亡。”
“怎么会搞成这个样子?”
“究竟是哪里出了问题?”
“我好痛苦,谁能来帮帮我们?”
“2002年5月4日,不知是领导的去世给项目组成员造成了巨大心理创伤的缘故,还是连日的加班劳累导致,亦或者是两者兼有。”
“深夜的机房里,发生了一些难以用科学解释的奇怪现象。这并非是我的无稽之谈,当时很多人都亲眼目睹。”
“一种不可名状的力量,在操控着那些服务器,网线就像无数根触手,活了过来。”
“很多人都吓坏了,以为是幻觉,最后我们报了警。”
“但警察来到现场时,异状却消失了,警察在机房里调查一番,没有发现异常。认为我们是工作压力过大,导致出现集体性幻觉,并建议我们去看医生。”
“压力过大导致精神状态出现问题,这也是警方给领导的死因下的结论。主要佐证是,他们在领导的遗物中,发现了领导的遗书。”
“遗书内容净是些颠三倒四无厘头的疯言疯语,遗书的内容是这样的——”
“游戏!是游戏!所有的异常其实都来自于游戏本身!”
“游戏自身变成异常物了!”
“它正在通过玩家这一媒介,开始渗透影响真实世界!”
“那些项目高层其实早就是游戏的傀儡了!所以才不允许关停!”
“高层希望能进一步推广游戏,游戏会吃掉所有的玩家,并逐步蚕食掉现实世界!”
“我的领导,也许真的疯了,回想他跳楼前的表现,很像我们在游戏中设定的,角色精神值掉光的症状。”
“2002年5月6日,我彻夜难眠。这两天,我一直反反复复地回想着领导遗书的内容。”
“我和组里其他的一些成员,我们也开始逐渐觉得,既然一直以来从外部排查都没有发现病灶,也许问题真的出现在游戏本身。”
“于是我们连夜开了个组会,最终成立了包括我和两名测试员在内的十人小队,进入游戏,以内测玩家身份亲自试玩探查一番。”
“2002年5月7日,我与九名队友的账号同时登陆柯赛特联邦大陆,成为游戏中异常物收容公司的员工。”
“我们和其他玩家一样,每当有异常物出现,系统就会给我们提示,让我们去执行异常物的收容任务。”
“因为我们都是内测玩家,等级非常高,收容这些小怪简直易如反掌。我身为队长,一直告诫队友,我们有任务在身,切不可玩物丧志。”