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第57章 领主之怒

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伊宁双手捧起骨锤,在心里把巨锤女尸悄悄换成巨锤女神。

上午十点整,地震如约而至。

更多的怪物从坟墓里爬出来,它们破坏伊宁的木栅栏,吼叫着、抓挠着,在大雨中踩着上一轮僵尸怪物的尸体,有些更是会把那些尸体当成目标撕咬。

黑暗太深,伊宁只能看到周身的一片区域,否则他也就不用挨个凑近后才能用游戏视角看清怪物到底是什么种类了。

他只知道自己将要面对更多危险。

有丧尸队友后,基本不能再用火药桶了,丧尸只会帮伊宁打架,并不会避险,用爆破的方式必然波及到友方。

又一道闪电划过,照亮漆黑的领域。

短短一瞬,伊宁注意到僵尸群中,有两只身形过于高大的,它们鹤立鸡群尤为明显。

一只三米多高,健壮无比,但行动缓慢。另一只四肢奇长,身子瘦小,像蜘蛛一样在地上爬,动作比其他僵尸更敏捷。

伊宁后退几步,躲到木屋那扇破碎的窗子下面,准备利用一下木屋300点的耐久。

三位丧尸队友护在窗前,后面脆弱的人类躲在后面,开枪射击。

虽然射击手法不熟练,但不管是玩游戏还是看影视剧,都能学到点基本的常识。

比如三点一线,又比如好抢手都需要子弹喂出来,而伊宁开局就是实战。

命中就能扣50%血量还是太超模了,多亏每开一枪会损失1点耐久,否则伊宁单纯用一颗内脏做祭品,有点不踏实。

在杀死几只僵尸后,它们的尸体堆堆积在窗前不远处,形成像沙袋般的掩体。

这次打怪,越来越像塔防游戏。

此刻伊宁很想在院子里种点向日葵和豌豆射手。

不对,夜晚的雨天应该种蘑菇,阳光菇小喷菇大喷菇什么的,那不比子弹好使。

歪比巴卜。

僵尸怪中偶尔掺杂几只丧尸,每当有丧尸出现伊宁都内心狂喜。随着僵尸逐渐聚拢,三只丧尸队友有点力不从心。

伊宁手里原本共有18枚丧尸的眼球,还可以同一时间雇佣15只。

很快,队伍扩充成七个战力。

一百平米的院子,木屋占了四十平,容纳这么多僵尸显得非常拥挤,丧尸和僵尸扭打成一团,除了拿爪子乱挠,就是朝脖子肩膀处啃咬。

丧尸头部是弱点,有些僵尸懂得挑弱点下手。最先雇佣的丧尸有两位死亡倒下,新的丧尸加入队伍,战斗愈发激烈。

“哗啦!”

木屋有一扇玻璃破碎,伊宁回身查看,是那四肢奇长的蜘蛛丧尸!

它剑走偏锋,选择从木屋后面突击,破坏玻璃窗的行为看上去比其他僵尸都要有智慧。

举枪射击,三发子弹都打偏了,蜘蛛丧尸在空枪的瞬间逼近伊宁。

它速度太快,伊宁来不及躲避被直接按翻倒地,眼看呲牙张嘴就朝自己的脖子啃来,他抬手射出第四枪。

【僵尸】

【等级:16】

【敏捷:3】

【血量:375/750】

子弹空了。

伊宁扔掉黑枪,拿出血刀迎面挡住僵尸冒着烟的血盆大口,两股力量对抗拉扯半晌,伊宁逐渐习惯适应,而后忽然爆发!

血刀削掉了蜘蛛僵尸的半个下巴,失去最坚实的武器,这僵尸便用它那两三米的纤细胳膊继续攻击。

对伊宁来说实在造不成什么威胁,他用自己手里任何一柄武器都能把蜘蛛僵尸的胳膊砍成两节。

敏捷高,血量薄,连它的体重都很轻。

抬脚把蜘蛛丧尸踢到一边,这家伙见势不妙准备逃跑,伊宁翻身而起,怎么能轻易放跑这只怪。

它绝对会另寻时机,把其它窗子玻璃也都打碎!

这只蜘蛛僵尸的作用就是突破屏障,放其它僵尸进屋。

伊宁举起骨锤,追着蜘蛛僵尸一顿乱砸,蜘蛛僵尸开始还觉得区区人类怎么可能跑的赢自己,可被砸了几下,血量下去一大半,就惊慌不已,方寸大乱。

如果惊慌有用,那活到最后的应该是情感丰富的人类。

带着骇人锯齿的骨锤砸碎烂肉和骨头,没多久,蜘蛛僵尸血量清零。

把这丑陋的家伙推到一边,伊宁再次观察战场形势。

丧尸队友抵挡前院的僵尸尚有余力,可后院的僵尸纷纷要从破损的窗子挤进屋。

伊宁拿着骨锤对着窗口涌进来的僵尸无脑猛锤,锤到手臂发酸,体力消耗过多,开始大口喘粗气。

基本上三、四锤便能解决掉一个,遇到等级高点的最多五锤。

终于,骨锤耐久降到43,自己的血量降到64,再没有从后院出现的僵尸。

可战斗没有结束,伊宁赶紧来到前院的窗边,拿起黑枪拔出弹匣,填充子弹。

他的丧尸队友又回到三只,看血量等级,早已不是最初那三位。

风和雨吹在脸上,吹得雨衣猎猎作响。不时照亮领域的闪电和雷声平添一份激烈,怪物身影错落,飞溅的血液融入地面的积水里。

伊宁胡乱摔了下手上的水渍,填充完子弹,将弹匣重新塞进枪托,给也许并不存在实体的子弹上膛,机械式地瞄准,射击。

“砰砰!”

杀到最后,院子里只剩那三米高的巨型僵尸,对方行动缓慢,可一脚就踩死了一只己方队友。

【巨型僵尸】

【等级:20】

【血量:1487/1500】

子弹打在他身上,无法伤害减免,伊宁碰上了最棘手的问题,巨型僵尸防御达到100%。

怪物防御100%和玩家防御100%不一样,玩家只有在新手期上有可能有这样开挂般的数值。而后面得到的属性加成,真正运用到实战里,可能和攻击系数挂钩。

比如【猎人】玩家在10级时,力量6,那攻击系数大概有2.6。如果这位猎人加上武器属性一共有30点攻击,在怪物没有防御属性,最终造成的伤害是78点。

这些数值游戏论坛里的猎人在实战中计算出来的。

当怪物防御属性达到100%时,78点伤害最后大概只剩1点伤害了。

没别的办法,伊宁只能期待后续不要继续冒出新的怪物。

他点数出物品格里所有的武器,一把手枪、两把战镰、一柄血刀、一把军用匕首、一把骨锤,一张天灾卡。

从里面挑出最具消耗性的战镰,握紧镰柄,头也不回地钻进雨幕中。

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