很快,开学典礼就在player的睡梦中结束了。
跟着人群前往食堂吃过饭,又一次回到寝室的player事后回想了一下,对这场开学典礼没别的印象,只知道自己睡的是挺舒服。
但现在,那些都不重要了!
他走到宿舍的卫生间,对着镜子,轻轻点击了一下视野左上角、在精力条和血条里侧、有着自己Q版头像的图标。
重要的是,他终于有时间可以好好研究一下他穿越过来带着的游戏系统了!player有些激动的想到。
一个和游戏里个人界面相差无几的弹窗随着点击迅速展开。
【玩家姓名:堪解由小路 冰木原
性别:男
年龄:18
身高:174
阵营:?(阵营任务未解锁)
精通:■■,■■(个人任务未解锁)
身份:警察学校新生,■■■■,■■■(个人任务未解锁)
血量:100(满)
(提示:90-100健康, 60-90轻伤,30-60中伤 ,10-30重伤 ,0-10濒死,≤3自动昏迷)
精力:50
(提示:精力值低于10将会影响工作或学习效率)
设置:
痛觉感知:100%(可修改)
(提示:仅可修改一次,请慎重选择)
互动方式:触控/意识遥控(可修改)
(当前选择为触控)
技能:
‘数据化’(被动):游戏系统已经将玩家的身体各项数值转为数据,各种外伤造成的负面影响将不会出现除血量降低以外的debuff。
(提示:流血,中毒等除外)
(提示:血量低于30时,视野周边出现不阻挡视野的暗红,血量低于10时,视野整体将变暗,请玩家及时注意血量状态)
‘■’(被动):暂未解锁相关剧情
(提示:此为玩家外貌随机背景带来的被动技能,无法更改或退换)
‘战斗系统’(主动/被动):
主动:玩家可以主动对任意人物发起战斗,确定战斗目标后将会直接进入游戏装载的战斗系统。
被动:在被动受到任意人物攻击时,将自动进入游戏装载的战斗系统(可主动确定战斗目标)。
(提示:技能‘战斗系统’拥有发动距离限制,仅限以玩家位置为中心,半径十米内可发动)
‘读档’(被动):在玩家血量归0后自动触发,时间线将会回到警校入学时。
(警告:此技能已锁定,无法使用!)
任务列表:
主线任务:存活至七年后
描述:存活是一件简单又困难的事。
新手任务:警察学校
描述:身为新任警校学生,度过为期六个月愉快的警校生活吧。】
【致玩家的一封信: