这波记录员选的不是很好,换成谁来打赢面都不大。
但如果是EY的监管者予君就不一样了。
EY在深渊有两次很危机必须要多抓的局,而这两把最后都是靠记录员翻了盘。
有人问他为什么明明有更好的选择,却选了这么一个难以扛起大梁的角色。
他的回答是如果大家都认为记录员是一个难以扛起大局的角色的话,我会让大家从此改观。
而且他身上也带点玄学的色彩,只要是他打记录员的局思路从来不迷,守椅多数情况下不会被无伤。
比赛开始,记录员直奔离得最近的小女孩而去。
“记录开局肯定找小女孩,可以准备传送走了。”指挥说道。
小女孩刚传送坐地就起了心跳,在最后一秒被记录员极限打断了传送。
“这一波很极限,小女孩开局传送晚了,选点刷的也近。”解说中肯评价道。
小女孩本想砸板逼记录员踩板,但是记录员记录了一个砸板导致小女孩被卡了一下拉近身位,送出一刀。
开局不到一分钟倒地,很艰难的开局。
记录员的人又必须要救,否则三人残局会很难打。
小女孩被大副救下来后放书页拉开身位,本来已经踩着玩具商的跳板美美起飞,又被记录员闪现打出了搏命。
咒术师趁乱来保人,这也导致一个尴尬的问题,玩具商的机子是新开的,大副还在跑图并且残血。
场上还剩两台半的电机。
那么谁来修机?就靠玩具商吗?
咒术师ob一段时间后,小女孩还是被挂上椅子。
场上的机子进度很慢,玩具商被记录,只有大副在修。
最终小女孩被救下来后打针对并且咒术犹豫状态不佳也没不能保。
此时正式进入三人残局。
“三连还没修开吗?”已经飞天的小女孩问道。
三连机本来是玩具商在修中间的那一台,但是因为挂得近和记录原因,只磕磕绊绊修了一半。
大副和咒术师在补状态,记录员此时却没有去管三连。
一个没有猴的咒术师远比有飞轮还有板车的玩具商好追多了。
也许是DC的求生者认为他一定会去管机子而放松了警惕,毕竟监管者还特地往玩具商的方向走了两步才转头。
DC的求生者反应也很快,当玩具商报点说监管没去三连之后就停下了互摸准备各奔东西。
只是没有飞轮的白板残血咒术师的确没有什么牵制能力,勉强撑到玩具商机子开后就倒地了。
这样还剩下最后一台开不掉。
大副在咒术师倒地时就折回去准备救人,直接挂上秒救,加上咒术师被省了半局的三层猴,控了监管好几秒的时间。
破译加速起来后修机速度非常快,记录员在追咒术师的时候记录用得差不多了,也没去控机子。
可惜最后还是差点时间,咒术师挂飞的时候最后一台刚好亮了。
玩具商和记录员几乎算是同时到门口,本想飞轮冲门却还是在门内被打倒。
最终三杀。
从赛后数据来看小女孩的牵制时间实在惨不忍睹,只有47秒。
中场时间短,徐朔也只能草草地说两句鼓舞的话,“我们会打回来的。”
也如他所说的一般,bo2下半场三杀,将比分再次扳平。
人队也调整状态在bo3的上半场打出一个平局。
接下来所有压力都来到了徐朔的身上。
如果平局则进入加赛,而EY又是出了名的加赛战神,加赛从来没输过。
“现在是第三场的下半回合,EY这边首先是ban了梦之女巫和红夫人,看得出来也是不想让Moon保平打加赛了。”解说小A说道。
“也有点在逼Moon拿红蝶的意思,毕竟第二场予君拿了一手他最自信的记录员,然后大家都以为Moon要拿红蝶了,反手来了把守夜人三杀。”另一位解说接腔道。
“说到记录员和红蝶大家肯定第一时间都会想到这两位嘛,还是同一次青训一个第一,一个第二,而且予君之前也是DC转出来的,就有种……”
或许是那种感觉他形容不出来,也是干脆把话题重新引到BP上,“EY这边首先是选了舞女和昆虫双辅助。”
“EY也是一个不是很喜欢ob的队伍,在非必要时刻对他们来说ob位的收益远没有软辅带来的高。”
“是的,而且这张地图是永眠镇,也是很适合这两位辅助的,DC这边ban了佣兵,EY应该大副和野人二选一了……选了大副,确实EY也不是很喜欢野人。”
“EY就喜欢那种修得快的,队友的生死先不管了,你就说修得快不快吧!”
两位解说一腔一和,也是简短地分析了一下EY这个队伍,还带了点节目感。
“要是这么说那就应该把大副换成守墓人了,这不是修得更快了。”小A开玩笑道。
“第四手DCban了杂技,EY应该是准备选病患引诱一下Moon了。”