“好了,对了,听说你们这一轮轮空了,原本要和你们对阵的是‘俄罗斯’,他们放弃了向上夺位,两次机会都用于守住如今的位置了。”穆隐语气略带一些急促,像是在刻意转移话题似的。
枫映月晃了晃手中的酒杯,饮下一口,语气略带慵懒:“对,他们放弃进攻,而是选择保守蛰伏,就像是得到了什么消息似的。”语气已转,“不过也好,这样的话我们也不用像上一场那样暴露太多底牌了。”
上一场对战巴西,枫映月他们虽然胜出了,可还是暴露了一些底牌才拿下胜利,其中包括他原本准备专门留给最后几个国家团赛用的乐者曲目。
列国之战,两个国家各派四人对战。个人赛‘乐’是曲目的较量,极致的音符力量可以威胁生命。
个人赛‘智’是智慧的比拼,规则简单:智者胜,比拼的不只是知识,更是心中的智慧。
个人赛‘人’比较隐晦,什么样的人可以代表列国的‘人’?这也是一种特殊的淬炼方式。
个人赛‘武’项目最简单:两人在圆圈中对打,对方认输或出圈即分出胜负;他们会穿上内有‘积分器’的特殊衣物,在十分钟的规定时间内得分高者胜出。。
至于团赛,这是一种特殊形式,也可以说是个人赛的组合。‘乐’在一旁抚乐增幅队友武力,‘智’负责策划对策方案,‘人’负责暗中观察对方的一切可用细节。‘武’只负责一件事:干掉对方、拿下胜利,其他一切都不需要想。
这次对战巴西个人赛持平,全靠在个人赛‘乐’的干扰曲目打乱了他们的节奏才让‘人’注意,‘智’定案‘武’一级拿下对方。
对战俄罗斯,他们选择弃权,将两次机会都用来保护上届拿下的席位。一个国家有两次机会,一次参加上位战,随机对战决出四强,再通过对战决出前四名…
获得第二次守擂机会的国家通常会选择守擂,因为第一场升列失败后排名会下降几位,守住列位后将有机会参加争夺下四列位置的赛事,败者排名会再次下降几位,其他流程和升列赛相同,通过随机对战决出四强及后四位的列位。
也可两次都选择升列或守列。由于两次机会争夺的目标不同,因此争夺上四的列国不会碰到下四的列国,有的一些强国甚至可以连续几届位列高位!这就是一场对比国力的大赛。
或许会有人说:“不就是不公平吗?”那弱国不就只有沦落下位的选择了吗?这对比就是如此:最公平的就是不公平。时间或许会证明许多事情,诸位列国能做的就是在下次拿下高位,仅此而已,或者就此沉沦直到连参加它的资格都被剥夺。
要么拿下高列之位要么消失不见。