接手梦境副本后,一开始的算法世界一切正常……
直到桑焰某一天发现了不可说系列微妙的不对劲。
轻度问题,如她的记忆出现偏差,比如除她以外的别人的经历发生改变,这个改变可能唯一不同的地方只是单项选择出现正反问题,或者多项选择变成单项选择且还出现了两种选择的别人的经历让她给“经历”了。
桑焰:恕我直言,这委婉的说辞她自己都要说不懂了。
这完全就是一个她同时经历两个世界的轻度问题。
人做梦真的是为了“美满”对吗?像她小时候执迷不悟的游戏结局,随机通关的局还不算,非要尝试达成每一种结局,尤其最美满的那一种。
中度点的问题,比如她不工作的时候,也就是不服从梦境副本打工原则时入梦就会出现,反复经历同一画面,直到想起来“她不停做出的相同选择”。
桑焰:每当那种“醒过来”的瞬间,她都会立刻又丧又厌。仿佛冷淡的不止是性还有“行”。
任谁知道刚刚志得意满“沾沾自喜”的小行为或者小决定,自己只是无数次本能的记忆选择……
桑焰:无趣,意识抓住潜意识,潜意识锁住意识的比赛竟然在她脑子里邀功。
这就是最强打工人pu a,呸,自我沉浸。
重度点……
就好比现在她天天经历的问题。
桑焰:回不去了,怕是回不去的……
在被营业无限流恐惧的支配当中,桑焰突然想起曾经她刚挖来“梦境副本”和“入梦人”造梦技能这个新岗位新工作时,有个假冒伪劣贴身系统说的一段话。
“去意识系统:世界玩法由宿主主动修订,自然需要宿主成为首个玩家。因此也公平的为宿主提供超自然能力,当然宿主任何能力的使用产生的连带效应和未来走向需要宿主自行考量与负担……本意识系统由于停留能量不足,无法提供更多帮助,再见”
说得好像很负责任,但从理论到实践,桑焰觉得就不是一回事,天差地别。她属性为人,跟这一片天和一片地比起来,就是一个二维平面图的一条缝,非常狭小且渺小。
她以为发动造梦技能是一种态度,一种她作为创世者安排世界的态度。她还以为入梦人是一种责任,是自查,是说到做到,是空手套了白狼要亲自养它的责任。
她甚至还想过,梦境副本是核心,是生命繁衍,是能量延续的关键。
可她没想过事实竟然是: 每天醒来都不确定是哪一天,过去,现在,未来都有可能随机发生。
这是怎么了?游戏还没开始就崩塌成盗梦空间了?她都还没有时间打工创造就被时间这个操控者先偷了空隙?
果然人类的发展,世界的发展,游戏的发展就是离不开瓶颈问题和混乱问题。
你以为的稳,只是瓶颈。
你以为的赢,只是混乱。
世界哪有那么简单和容易呢,成功的假象就是出门旅游一不小心打开了自家门和别家门的区别而已。
桑焰:相信错觉果真就是人类最大的错觉。
“或许我真的误会了,误解了整个世界”。
错误地认为世界是“打工原则”,也认同努力是做功能量的来源,汲取智慧的方式只有探索模式,人际交往只存在于现实,胜利的表达一定伴随针锋相对,记载也只有文本格式。
如果这些都是“误解”呢?还该迷茫吗?
曾经陷入这些内容进展的谜团而困惑停滞不前,如今知道一切都是“错误”,还会迷失还是醒悟之后投入下一个副本难题。
各种活着的死亡的游戏缩影一直停留在她的记忆里是为了告诉她什么,为了解释游戏还是解释这个世界。
桑焰:但是世界怎么会只有一种解呢?今天的世界有解不代表明天如今天一般的世界就会记住同一种问题和答案,为你我再来一遍。
在她哲学底层逻辑中,眼耳口鼻身体与皮肤是接触世界的钥匙,思想和大脑等无形又实时存在的功能是转动钥匙的力。
开门的动作好比生存本能的结构层,吃喝拉撒如柴米油盐一般被赋予了“肯定”。酱醋茶如玩乐闲等同成为“逸趣”,这不是生来存在但却如同刻录基因的方式方法是我们理解“开门”的途径。
可谁也不明白“开门”为了什么,门后是什么,甚至还没来得及跟门前的一切,环顾一周说声“下次再见”。
可是答案她也不知道,她还忙着在她“时间错乱的世界中”保持清醒,留下时间的概念还是抛弃“它”,桑焰觉得“这太难了”,怪她太年轻,还对世界和未来抱有最简单朴实的期待和妄想。
桑焰:如果她是个超脱世俗的人该多好。可她依旧很在意“皮囊”。只能和解了。
继续固执小心翼翼地走她的独木桥吧。
世界本该需要无数个个体得出最终的版图。
“可我不是很想用自己这个身体与思想努力描绘整个世界,最终富裕养分”。
深陷梦境副本历练也好,伺机生成新世界大门规则也好。
桑焰:她会的只有让自己与舒适重修旧好。
错乱期间桑焰敏感地发现她的小系统和司白都“走丢”了。咆哮后的冷静就是淡泊。
所以这种冷却靠谱的人设性格,也是需要极端做功实现。